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Knoll: Al principio solo íbamos a poner los rastros de polvo. en esta gran recta antes del estadio. Pero me gustó cómo quedaban. y decidimos ponerlos en casi todas partes. Aumentan la sensación de velocidad. Burtt: Queríamos asociar un ruido a cada corredor. para que el espectador pudiera diferenciar la vaina de Anakin. de la de Sebulba. La de Anakin hace un ruido muy agudo, y la de Sebulba, muy grave. La de Sebulba tiene una cadencia. Lo hicimos para diferenciar. los distintos sonidos. para que al juntarlos, no fuera un estruendo indistinguible. Coleman: En estos planos en que pasa zumbando. pusimos a un Anakin digital. Tenemos la referencia de Jake mirando a su alrededor. y para que quedara bien en el plano largo, decidimos digitalizarlo. Lucas: Lo divertido de la carrera es. que no pusimos música hasta el final, cuando Anakin se encuentra en apuros. y era todo efectos de sonido. A Ben lo hicimos feliz. Hay suficiente ruido para hacer un número musical. y de hecho lo tratamos como tal. Para mí el ruido de los coches es música. Knoll: Los dos jawas de aquí son mis hijas, Sarah y Lisa. Burtt: Nunca había hecho una secuencia como la de la carrera. En la trilogía original, estaba el ataque contra la Estrella de la Muerte. una secuencia solo con efectos de sonido. Fue la primera vez que creé. una secuencia dramática con efectos de sonido. En El retorno del Jedi, estaba la persecución de motos speeder en el bosque. en la que había unos minutos solo de ruidos de motos. Son las escenas de las que más me enorgullezco. porque son una oportunidad de ejercer tu imaginación sónica. Knoll: En esta escena hay explosiones y choques. y buscar la manera de hacer explotar las vainas fue difícil. Pensé en construir maquetas y volar las. pero cuando empecé a analizar en detalle cómo tenía que hacerse. a qué velocidad debíamos mostrarlo. desde cuántos ángulos debía verse cada explosión. y cuántas miniaturas debíamos crear para estrellar la maqueta. quedó claro que era muy difícil logísticamente. Con lo que decidimos hacerlo por ordenador. Volar las vainas de forma realista fue un enorme reto.
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